Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2010, 18:54   #4
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Тревога! Блитз не пашет ни в дугу!

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
ээ вопрос не очень понятен.

триангл то из трёх точек составляется а не из двух.
если тебе нужно найти третью, то это уже не "спроецировать третью точку на грань", т.к. грани никакой ещё нет. имея две точки нельзя просто так найти третью, т.к. плоскость задаётся тремя)
Да нет же, известны все три точки триангла, координаты известны. Но использую я из триангла только две точки а третья(учитывая весь триангл + еще одну точку, четвертая) это точка полученная после использования CameraPick() , для наглядности >

1-ая т. 2-ая т.
|'''''''''/
| * / <--- пикнутая точка
| /
|/
точка неиспользуется

А мне нужно получить точку которая была бы спроецированна на грань триангла, ну или можено выразится ближайшая точка прямой к пикнутой.
непонятно?)) я еще могу попробовать)
(Offline)
 
Ответить с цитированием