Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
блиииин...
для новой игры старый алгоритм сортировки не пойдет (он сортировал только врагов, количество которых известно заранее) и делил все остальное на 2 группы (перед игроком и за игроком).
в новой же игре есть стены и количество стен и врагов заранее не известно.
вопрос: как это все отсортировать? желательно с примером...
подробнее о том что есть:
var object:array[1..400,1..2] of integer;
quan:integer;
400 - максимальное колиство объектов.
quan - реальное количество объектов.
1я строка в массиве - координата x.
2я строка в массиве - координата y.
объекты в массиве должны идти по возрастанию суммы x и y.
|