Тема: Dexeik
Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2006, 11:51   #20
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Dexeik

Есть идея как увеличить максимальные размеры карты.

Пусть карта будет произвольного размера, но когда DExeik получает координаты точек, между которыми надо найти путь, он автоматически будет выбирать верхние и нижние границы области поиска в пределах всей области... например есть карта 300х300, а надо найти путь из точки 1х1 в точку 300х300, пусть например DExeik проложит путь сначала в области (1,1; 150,150) а потом дальше...

Надеюсь идею понятно изложил... конечно для этого придется придумать интелектуальеую систему выбора границ области поиска, так чтобы она уместилась в область с размерами 181х181, но и можно было бы найти путь... например чтобы найти путь из точки (150,150), в точку (180,180) границы выбирались примерно такие: (60,60; 240,240) или что-то подобное...

Извини если отнял у тебя время
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием