Тема
:
xBackBuffer()
Показать сообщение отдельно
06.08.2010, 01:30
#
14
.Squid
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xBackBuffer()
Сообщение от
pax
2Павел
Как бэ сказать, в DirectX, 0 при установке RenderTarget, является установкой бэкбуфера текущей целью рендеринга. Чего непонятного то?
Это тут тоже не при чем. Просто в Xors3d BackBuffer - это 0 / NULL. Всё, это аксиома.
__________________
(Offline)
.Squid
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от .Squid