Тема: xBackBuffer()
Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2010, 01:30   #14
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xBackBuffer()

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
2Павел Как бэ сказать, в DirectX, 0 при установке RenderTarget, является установкой бэкбуфера текущей целью рендеринга. Чего непонятного то?
Это тут тоже не при чем. Просто в Xors3d BackBuffer - это 0 / NULL. Всё, это аксиома.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием