Показать сообщение отдельно
Старый 30.07.2010, 22:02   #105
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Тогда вот так:
AudioSource[] музончики = (AudioSource[]) GetComponents(typeof (AudioSource));
foreach (
AudioSource музон in музончики)
{
    
музон.enabled false;

А по поводу графитации, то она включается/отключается у твердого тела, а не у GO:
this.rigidbody.useGravity false
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
den (30.07.2010), Fatalix3d (30.07.2010), Illidan (31.07.2010)