Сообщение от pax
Из своего личного опыта могу сказать, что уже была бы готова бета текущего проекта, если бы у нас был нормальный гейм-дизайнер. Но так как его нет, мы еще стоим на этапе продумывания концепта. Грамотно передать суть проекта и написать дизайн-документ - это одна из самых тяжелых задач в геймдеве по моему.
|
ну, тут ты слегка перегибаешь,
результат в любой комплексной работе это произведение факторов, а не сумма, т.е. "ложка говна напрочь портит бочку мёда".
ИГРА = Геймдизайн Х Код Х Арт Х Звук
другое дело, что к геймдизайну несведущие люди относятся как пустому месту, типа "это же очевидно" или "оно само собой как-то"