В видюшке на оф сайте точно видел, что редголл сделать возможно, но не могу догнать, как реализовать...
Можт кто даст функцию, или объяснит популярно?
|
В той ведюшке регдол сделан на физиксе .
Блин, говорю же - объясните популярно! Про то что вешать боди на кости и джойнтами соединять я знаю, но вот не доходит до меня, как сделать само боди, и повесить его на кость? ибо xEntityAddBoxShape || xEntityAddHullShape не то
|
А ты его походу на буллете написать хочешь .