Тема
:
взаимодействие класса и структуры
Показать сообщение отдельно
06.07.2010, 15:17
#
5
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: взаимодействие класса и структуры
Есть ключевое слово internal, которое можно применить вместо protected. Это даст доступ к этим членам класса только внутри сборки.
UPD: Более извращенный способ - рефлексия.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax