Тема: Xors3D .NET
Показать сообщение отдельно
Старый 01.07.2010, 18:29   #16
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Xors3D .NET

Сообщение от Dream Посмотреть сообщение
ВСЁ, понимаешь, всё должно происходить от одного родителя. В этом и весь смысл ООП.
Нет, будет несколько типов объектов: контроллеры(столкновения, графика), объекты(Entity), и прочие(физика, текстуры)! Павел, xColor() есть. Работа с пикселами тоже!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (01.07.2010)