Костная анимация по частям
Есть перс. Пока не натянул ему скелет, но буду. Обязательно Бипедом. И вот возник вопрос. Есть кучка пушек. Каждая несется по-разному. Значит, нужно ноги, туловище, голову анимировать стандартно(бег, ходьба, туда-сюда), а руки под каждую пушку анимировать отдельно. Встал вопрос, как вообще реализовать такое?
|