Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2010, 23:49   #75
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Действительно, что за весь код?

Когда стартует сцена - все объекты сцены начинают вести себя в соответствии с назначенными компонентами и их настройками. Вот и все.

Все компоненты можно написать самостоятельно, либо использовать компоненты встроенные в движок. Либо так же использовать те, которые идут в стандартных пакаджах.

Нужен весь код проекта? Подключай Visual Studio. Юнити создает файл проекта, и ты увидишь весь код проекта, включая C#, JS и Boo исходники, которые есть в проекте.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием