Сообщение от pax
Как раз классы - это здорово
|
Да, но static методы для этого Forever!
Вот код примера разрабатываемого мною враппера:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace CSXors3D
{
static class Program
{
[STAThread]
public static void Main()
{
Xors3D.xGraphics3D(1280, 1024, 32, 1, 0);
Xors3D.xSetBuffer(Xors3D.xBackBuffer());
int cam = Xors3D.xCreateCamera(0);
while (!Xors3D.xKeyDown(1))
{
Xors3D.xRenderWorld(1.0f, true);
Xors3D.xFlip();
}
}
}
}
Вот!