Нет. Извините, товарищи, затупил. Написал пост прежде чем испытал все что знал
Пргосто нужно было к исполняемому файлу положить либу Xors3D.DLL, а не csXors3D.DLL. В общем, сидел полчаса, начинаю понимать как работает творение сие
ЗЫЖ Товарещи, я в АХ*Е!!!! Я думал блиц довольно быстр, но!!! Я сильно ошибался!!! Ранее, создав ~200 кубов в кадре, и цклом пробежавшись по ним, мог получить ~20 ФПС. А здесь, в хорсе, ~1300 кубов , да еще с повешеной на них функцией обновления выдает спокойно 200 ФПС, при том что я юзал World.UPS и Flip с VSync
Щас буду смотреть уже без ограничений сколько тянет