Показать сообщение отдельно
Старый 26.06.2010, 11:55   #21
Zer0n
ПроЭктировщик
 
Аватар для Zer0n
 
Регистрация: 20.06.2010
Адрес: Верняя Пышма - центр UMMC
Сообщений: 146
Написано 33 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Нужны учебники и IDE

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Тогда смотри в сторону SharpDevelop там вроде кто-то тожже пробовал на XNA что-то делать, но без проекта контента врядли чего хорошего получится... Тока текстуры загружать без моделей, либо искать загрузчик моделей какого-либо формата для рантайма. Я как-то экспортер писал для блендера, статьи по этому поводу можно найти на xnadev.ru.

Либо забей на XNA и пробуй Unity3d, там можно в блокноте код писать )))
Как раз за день скачаешь
Или C# Wrapper для Хорса!
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием