берёшь камеру, для которой, идёт рендер - далее camera
берёшь объект, над которым будет надпись - далее obj
Далее получаешь 2 координаты проекции 3д-мира на камеру
CameraProject camera,entityx(obj),entityy(obj),entityz(obj)
x=ProjectedX()
y=ProjectedY()
всё - теперь в x и y у тебя координаты.
Можешь написать (учтя отступы), что-нибудь по этим координатам.