Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2010, 15:37   #38
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Осваиваем Unity3d. Урок #1

1) возможно используется точечный источник света с большим радиусом, тени от него получаются так себе. Попробуй уменьшить размер источника света или изменить качество теней установив его в настройках (Edit->Project Settings->Quality). Можно попробоавть поменять тип источника света на направленный.

2) Vector3 - это структура (вектор) определяющая положение или направление чего-либо в 3D пространстве. Описывается тремя составляющими координатами - X, Y и Z. Для работы с векторами надо изучить векторную алгебру (сложение, вычтание, умножение на число, произведения - скалярное и векторное).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (24.06.2010)