Изометрия (раньше она назывался 2,5 мерным пространством).
В отличии от простого 2D представления, тайлы в изометрии имеют более сложную форму:
(см. первый тайл)
Размер должен быть: ... 64x32, 60x30 ... (короче 2x1, а у тебя высота и ширина получается одинакового размера),
об этом немного иначе и говорил FireOwl:
углы у тайлов должны быть 60 и 120 градусов, а не 45 и 45
|
Размещаешь их в нужном порядке и все дела!