Ответ: Воксели
Кейфрейм - анимация обязательно нужна, если это подразумевается под покадровой, то нужно ее оставить.
А моделировать можно в максе или любом другом пакете, просто в конечном итоге применять MeshSmooth или ToorboSmooth до нужной плотности вершин и экспортировать вершины как воксели.
|