Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2006, 23:10   #1
New
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.07.2006
Сообщений: 41
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Плохо Картостроение!

Снова HI ALL!!! Вот возникли уже давно напокившиеся вопросы, если кто хот какой нить знает то подскажите пожалуйста:

1) Как боротся с Тонельным эффектом (помойму так наз...). Ето глюк с альфа-текстурами помойму...

2) Как мне сделать такую вешчь? Например: у меня на карте есть Ентити
Кнопка1, Кнопка2, Дверь1, Дверь2 ... в поле Target(у кнопка1-2) я прописую Дверь1(Дверь2)... т.е. мне надо что бы Кнопка1 при активации игроком открывала Дверь1 а Кнопка2 соответственно Дверь2...!! Я не пойму как это реализовать в Блитзе!!! Т.е. я нахожу Чайлды (Кнопки, Двери) но незнаю как сделать чтоб Кнопка1 открывала имеено Дверь1 и т.д.... Блин, кто непонял могу еще раз обьяснить...!

3) Возможно ли юзать мапы в формате *.BSP в Блитзе??!! Я имею ввиду
не Qacke3 а Half-Life, CS... слышал что вроде библа есть каторая ето умеет....

Заранее спасибо!!!


P.S. - ...неуверен, но вродибы скрины для 1 вопроса выложил...
(Offline)
 
Ответить с цитированием