Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2010, 22:59   #19
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: xLoadAnimMesh() и Bump Shader

Что именно "делать лучше"??? Там два одинаковых кода, один на ксорсе, другой на блице, только вот работает все по-разному, с учетом того, что используется одна и та же модель.
P.S. Если я там что-то сделал нетак, прошу указать мне, где я был неправ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием