Тема
:
xLoadAnimMesh() и Bump Shader
Показать сообщение отдельно
05.06.2010, 20:11
#
13
.Squid
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: xLoadAnimMesh() и Bump Shader
Update_Player(), в которой вызывается xAnimate, находится в цикле.
xAnimate надо вызывать один раз для запуска/остановки анимации.
__________________
(Offline)
.Squid
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от .Squid