Ответ: Туториальчик по Связанным спискам
Вообще неплохо, вот только лучше бы текст шел одним большим сообщением а не кучей маленьких
Кстати, я этим пользуюсь. Когда писал игру с большим кол-вом одинаковых солдатиков, сделал массив спрайтов, а конкретно для каждого чела просто указывал номер спрайта. Графический движок получился предельно простым - считывал координаты солдата и рисовал спрайт нужного номера на экран
|