Я удивляюсь как это вообще у тебя работает
Так вот как сделать так, чтобы он был постоянным
|
Тебе что не поставить MoveEntity после проверки? Ибо тут написано что, игрок двинется только после того, как рядом окажется объект типа Board, причем двинется 1 раз.