Тема: blitz3D + OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2010, 20:55   #42
Sayman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 39
Написано 9 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: blitz3D + OpenGL

Собственно, сам блиц и помешает. у него рамсы большие с передачей адреса функции в апи венды и последующим возвратом. переполнение стека у него. об этом говорится в библиотеке fastpointer. ведь wndproc это функция обработчик окна..события. её адрес нужно передать, например или в классе окна или в SetWindowLong с параметром GWL_WNDPROC и далее имя функции.
(Offline)
 
Ответить с цитированием