Re: blitz3D + OpenGL
Собственно, сам блиц и помешает. у него рамсы большие с передачей адреса функции в апи венды и последующим возвратом. переполнение стека у него. об этом говорится в библиотеке fastpointer. ведь wndproc это функция обработчик окна..события. её адрес нужно передать, например или в классе окна или в SetWindowLong с параметром GWL_WNDPROC и далее имя функции.
|