Тема: blitz3D + OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2010, 09:41   #36
Sayman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 39
Написано 9 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: blitz3D + OpenGL

GLBasic умер давно. в своё время успел стянуть библиотеки, а щас он на семёрке тупо зависает. ОГЛ в любом случае на блице работает, но работает 100% пока тока в окне и без врапов всяких. а у меня цель - заставить пахать на фуллскрине. фуллскрин работает, но проблему изложил выше. глут с блицем не будет работать изза двух глутовых функций - glutDisplayFunc и glutReshapeFunc, потому как они в качестве параметра берут адреса соответствующих функций. блиц не умеет передавать адреса своих функций в апи венды. использование сторонних либ, типа fastpointer даёт тот же результат - переполнение стэка...
мучаться с SDL желания нет совершенно. тем более что там обработчик клавиатуры сделан по типу заполнения буфера (очерёдность событий). меня это не устраивает...
(Offline)
 
Ответить с цитированием