Re: blitz3D + OpenGL
GLBasic умер давно. в своё время успел стянуть библиотеки, а щас он на семёрке тупо зависает. ОГЛ в любом случае на блице работает, но работает 100% пока тока в окне и без врапов всяких. а у меня цель - заставить пахать на фуллскрине. фуллскрин работает, но проблему изложил выше. глут с блицем не будет работать изза двух глутовых функций - glutDisplayFunc и glutReshapeFunc, потому как они в качестве параметра берут адреса соответствующих функций. блиц не умеет передавать адреса своих функций в апи венды. использование сторонних либ, типа fastpointer даёт тот же результат - переполнение стэка...
мучаться с SDL желания нет совершенно. тем более что там обработчик клавиатуры сделан по типу заполнения буфера (очерёдность событий). меня это не устраивает...
|