Тема: blitz3D + OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2010, 14:48   #26
Sayman
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 39
Написано 9 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Re: blitz3D + OpenGL

ошибку выдаёт, потому что я забыл в архив положить две либы ещё - CG.DLL и CGGL.DLL
однако проблема теперь не изза этого. проверил на нескольких компах в канторе, всёровно не видит, не желает находить библиотеку wrap.dll. почему не могу понять. на моём компе и дома всё чётко. пробую избавица от враперов путём исплользования апи винды. нахрапом взять не получается. вся проблема в том. что посути надо делать там свой обработчик, функция типа WndProc долждна быть, её адрес передовать в класс окна. по этому адресу потом винда делает вызов нашего обработчика. вот тут и проблема - блиц не желает передовать в чистом виде адреса функций. был вариант использовать FastPointer, однако там тоже такая же проблема - передача адреса функции блица в Апи винды вызывает вечный цикл при выходе, переполнение стэка и как следствие - MAV...
ищу пути решения.
(Offline)
 
Ответить с цитированием