Re: blitz3D + OpenGL
значит в итоге, вся работа по сути через апи винды, т.е. с контекстами и прочим хламом. однако при использовании полноэкранного режима, чёрный экран. точнее говоря, в хр работает, но не на всех компах почему то, на висте и семёрке на всех чёрный экран. если в пиксельформате выставить для cAlphaBits какое то значение, то работать на весь экран будет. но тогда без аппаратной подержки, очень тормозно а на некоторых компах ещё и с глюками.
всё таки, кто сталкивался с такой бедой? или все сидят чисто на блицмаксе? судя по местным постам, макс не шибко то восстребован...
|