Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2010, 13:59   #12
Ruslan
AnyKey`щик
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщений: 6
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Конвертер моделей для 3D max'a

пост №8
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=83759
перед экспортом, модели нужно конвертить в Editable Mesh
(Offline)
 
Ответить с цитированием