Небольшие новости:
Появился талантливый композитор для проекта, уже есть набросок для главной темы
см. аттач. Ура теперь будет свой саундтрек!)
Появился добрый человек который делает монстра, как будет готов обещал скинуть а пока выкладываю его вип.
Подключил к делу друга он хороший прогер (с++), освоился быстро + учит меня
балбеса, первым делом снесли инвентарь ( все ночь сидели экспериментировали ), обдумываем как реализовать диалоговую систему что бы была максимально гибкой и удобной для редактирования, боевка будет готик 1-2 стайл, на первое время как во второй части, есть поиск пути)
но нереально тупой))) над ним работаем но думаю стоит глядеть в сторону готовых решений, физика ну физика обычный PhysX то есть rigid body и т.д
В ближайшее время будет еще один ролик (технический) где будет показана outdoor локация знакомая до боли каждому готоману
, поиск пути, физика, болтовня, враги, боевка.
После чего если все пойдет по плану выложу дему для теста, что бы выловить все недоработки на ранних стадия и что бы корректировать общий сеттинг.