Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2010, 19:12   #1
FireOwl
Бывалый
 
Аватар для FireOwl
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Триггеры в PhysX Wrapper

Есть проект. При запуске грузится уровень, содержащий пересекающиеся статические тела, динамику и неподвижные триггеры.
По уровню двигаются небольшие сферические триггеры, которые должны сигнализировать о столкновении.

Но вот незадача, они постоянно натыкаются на некие непредусмотренные препятствия. Я ловил возвращаемое значение, и определял что именно это за тела. Оказалось - это всякие объекты локации, находящиеся в вообще стороне! Че за хрень?! Столкновений с ними быть не должно, я проверил тестовой динамичекой сферой. Она катается по ним в соответствии с их нормальными контурами.

З.Ы. Возникла мысль что они неправильно реагируют на пересекающиеся статические тела. Или может это все-таки глюки в моем коде.
__________________
N"Gasta! Kvata! Kvakis!
Ahkstas so novajxletero (oix jhemile) so Ranetauw.
(Offline)
 
Ответить с цитированием