Ответ: Статические тела в PhysX
Чтобы не плодить новых тем: нашел глюк в физиксе под блитц - если создать обратный магнит (чтобы отталкивал от себя) в центре динамического body при условии что рядом есть еще несколько физиксовых тел впритык (хотя бывает и просто если в центре, без других body поблизости) - блитц вылетает с ошибкой. Так, на всякий случай говорю, вдруг кто-нить тоже будет биться с этой проблемой как я. Решение - смещать центр магнита, а еще лучше вынести его за пределы body.
|