12.10.2005, 01:57
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
В первом случае верно
Во втором PA1#=PA# т.е. переменной PA1# присваиваеш значение PA#,
а PA#=PA1# наоборот.
|
(Offline)
|
|