Ответ: HxEngine
Ещё по техоньку делаю внутре двиговый редактор,уже есть потдержка плагинов,плагины 5 типов:
1) Tool Plugin - плагин типа модификаторов Move,Scale,Rotate
2) Render Plugin - плагин рендеринга,будет в стандарте 2 плагина,первый для просчёта лайтмеп,второй отрисовка сцены с помощью рейтрейсира,аля 3dsmax.
3) Import Plugin - импортёр своего формата
4) Export Plugin - експортёр своего формата
5) Entity Plugin - свой тип интитий
Плагины хранятся в отдельных dll,идитор при запуске автоматом шарит в рутовой и суб диррикториях исча плагины.
|