Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2010, 02:04   #75
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: HxEngine

Ещё по техоньку делаю внутре двиговый редактор,уже есть потдержка плагинов,плагины 5 типов:

1) Tool Plugin - плагин типа модификаторов Move,Scale,Rotate
2) Render Plugin - плагин рендеринга,будет в стандарте 2 плагина,первый для просчёта лайтмеп,второй отрисовка сцены с помощью рейтрейсира,аля 3dsmax.
3) Import Plugin - импортёр своего формата
4) Export Plugin - експортёр своего формата
5) Entity Plugin - свой тип интитий

Плагины хранятся в отдельных dll,идитор при запуске автоматом шарит в рутовой и суб диррикториях исча плагины.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: HxEditor.jpg
Просмотров: 874
Размер:	44.2 Кб
ID:	9119  
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dream (18.02.2010)