Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2010, 22:59   #70
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: HxEngine

Я уже писал - делай каждый элемент рендера отдельно, и по стадиям.
Отруби ВСЁ, кроме направленного источника, и отшлифуй алгоритм до блеска, затем Только АО, и шлифуй его. Затем ТОЛЬКО! Глобальное освещение, и шлифуй его.
Иначе ты никак не достигнешь хорошего качества, подбором только коэффициентов..
(Offline)
 
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
ABTOMAT (17.02.2010), Mr_F_ (16.02.2010)