Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2010, 15:08   #6
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Общие вопросы:Завершающий этап

Об организации нужно было думать в самом начале. Есть масса вариантов... Можешь поискать примеры.

Поскольку всё так запущено, можно обойтись функциями LoadLevel(...) и DestroyLevel().
Также предлагаю ввести переменную GameScr и в игровом цикле (надеюсь, таковой имеется) обновлять то, что нужно в зависимости от значения: 0 - меню, 1 - игра и т. д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Blender (15.02.2010)