Тема: Exotic Engine
Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2010, 17:24   #27
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: HxEngine

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
посмотрел исходники, есть много минусов
1) комментарии, вы где ?
без них даже бесплатно двиг не нужен (в общем-то без редакторов любой двиг не нужен)
2) friend, отсутствие namespaceов, плохой стиль
3) архитектура блиц3д, посмотри как сделан огр или небула, забудьте вы этот чертов подход блиц3д, его нету в современном мире

ps. зачем эта тема ? писать "ыыы пацаны я сделал метод donothing" ? показывать лучше готовую работу или работу которая прошла некоторые этапы
Вобще,работа уже прошла много этапов имено по движку,единственое что нету пока физики и анимации( хотя потдержка скиннинга уже есть ).

Есть экспортёр.

Не соглашусь что отсуцтвие namespace,это плохой стиль...

Зачем коментарии,если двиг понятен,коментарии нужны в коде таких движков как Unreal Engine,Ogre,ибо там без бутылки не разобратся,темболее будет справка...
(Offline)