Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2010, 14:09   #1
Aceton
ПроЭктировщик
 
Аватар для Aceton
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 140
Написано 15 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
выбор движка

вот снова захотелось сделать демку )) на hge уже сделал)))

но встал вопрос в медии - делать 2д персонажей для изометрии выходит намного дольше и сложнее чем моделирование 3д??? просто я не бум бум как там это делается, но чутье подсказывает что это так

соответсвенно встал вопрос очередной - какой 3д двиг лучше? огра не предлагать - функционала надо меньше - желательно что то вроди блица3д (жалко что на С++ он кривой и 2д графику выводит оч плохо, и нет расширений для него на с++ типа фастмаджа и тп)

если что то высказал неправильно поправьте, буду рад
__________________
Все о создании и разработке игр и не только
(Offline)
 
Ответить с цитированием