Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2010, 23:41   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
А чето мне каатся, что эта ХНА - тормозная хрень... Нужно имень нехилый комп, чтобы ее крутить...
Когда кажется, креститься надо!

Все зависит от кривизны рук разработчика. .Net на Windows 7 работает почти так же быстро как native код, т.к. для последнего создается песочница для безопасности системы, а в .Net технологии безопасности уже встроены.

Но мы отошли от темы... вот пару трейлеров игр, созданных на XNA:

http://www.youtube.com/watch?v=jkzVSucG5kY
http://www.youtube.com/watch?v=32CcRZxSvfw
http://www.youtube.com/watch?v=sitEN0mqx_E
http://www.youtube.com/watch?v=neUrAJ--ykE
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Dream (04.02.2010), Igor (08.06.2010), impersonalis (04.02.2010), moka (07.02.2010), ІГРОГРАЙКО (24.02.2011)