Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2010, 12:52   #13
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Песнь о Xors'е и кузнеце...

Сообщение от Arles Посмотреть сообщение
Как бы говорит, что для каждой модели нужно использовать только одну анимацию... В таком случае, наличие функции "xLoadAnimSeq()", становится загадкой 3-его тысячелетия.

Ты можешь порезать анимацию на любое количество кусков.
Например 0-10 - стоим
11-22 - бежим
23-30 - стреляем
и тд.

по сабжу: у тебя модель кривая.
Если модель правильная, то все работает.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arles (01.02.2010)