Я делал очень через.опным способом, пока не подключил FastImage, поэтому советую пользоваться FastImage.
Ну а способ был такой:
widthimage#=ImageWidth(картинка)
Heightimage#=ImageHeight(картинка)
ScaleImage картинка,1+(GraphicsWidth()-widthimage)/widthimage,1+(GraphicsHeight()-heightimage)/heightimage
Но я картинку таким способом растягивал на экран бОльшего размера чем сама картинка... Причём это происходило довольно-таки не очень быстро. Но должно работать и если картинка больше разрешения экрана