Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2010, 01:25   #24
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: звук для C# .NET/XNA

Странно что поднимаю снова тему, но хочется поделиться некоторыми комментариями с другого ресурса:
Сообщение от mike
в XNA 3.1 вообще все просто, можно wav/mp3/wma прямиком добавлять в контент как модели или текстуры.
из wav получается SoundEffect - у него есть метод Play()
из mp3/wma получается Song - MediaPlayer.Play(song)
Сообщение от vanka
Там только нужно правильно выставить, что именно хочется получить SoundEffect или Song (в смысле выбрать правильный контент процессор).
По крайней мере это верно для 3.0
Источник: http://xnadev.ru/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием