Странно что поднимаю снова тему, но хочется поделиться некоторыми комментариями с другого ресурса:
Сообщение от mike
в XNA 3.1 вообще все просто, можно wav/mp3/wma прямиком добавлять в контент как модели или текстуры.
из wav получается SoundEffect - у него есть метод Play()
из mp3/wma получается Song - MediaPlayer.Play(song)
|
Сообщение от vanka
Там только нужно правильно выставить, что именно хочется получить SoundEffect или Song (в смысле выбрать правильный контент процессор).
По крайней мере это верно для 3.0
|
Источник:
http://xnadev.ru/