Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Люди помогите кто может... В общем надо мне одно тело раскручивать. пользуюсь этой функцией -pxBodySetAngularSpeed(B\Body,0,0,10)
Но эта штука доводит скорость вражения до 10 и не более... А если же поставить коэффициент больше 10, то тело раскрутится слишком быстро...
Какая же функция может добавлять силу вращения к телу ???
|