Ответ: Layer in XNA (слои)
Немного не понятен вопрос... что за слои в 3D графике? Если нужно нарисовать много тектсур и не мучится с Z-Fighting'ом то тебе надо просто отсортировать текстуры(а точнее спрайты) перед выводом и рисовать их с выключенным бэкбуфером.
|