Есть такие вопросы:
1.На чем лучше физику машинки использовать PhysX или Newton?
2.последнее время начал замечать, что у колес машины в PhysX какоето странное поведенее, когда начинаю поворачивать они отклоняются от корпуса машины. что это может быть?
3.как сделать у ведущих колес при газе пробуксовку, а то чет не получается.
4.в чем различие?
pxWheelSetFrictionToSide(wheel%, friction#)
pxWheelSetFrictionToFront(wheel%, friction#)
я пользуюсь первой функции
Мне если честно больше на ньютоне понравилось, но тормозно и я как то уже к physx привык, и с кодом там приятней работать
Заранее спасибо