1. Создай тип(стисок или Type) Weapon, полями(Field) которого будут его (оружия) свойства (модель, мощность, дальность и т.д.;
2. Создай массив этого типа, размерность которого будет означать кол-во оружия;
3. Проинициализируй весь массмв (оператор New) и загрузи/установи значения его полей;
4. Создай переменную, которая будет содержать информацию - какое оружие выбрано;
5. Создай функцию смены оружия.
Вот и все.