Сообщение от Mr_F_
имхо выгодней было бы сделать поддержку существующих шейдеров а не выдумывать свои
|
А в d3d,ogl идентичные шейдерные языки,просто у них ещё есть high level language,а это low level language тоесть у них идёт трансляция high level language -> low level language,тоесть я тоже потом могу сделать свой хайд левел язык и транслировать его в этот.