Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2009, 21:57   #7
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Software Rasterizer

Ну с появлением CUDA & OpenCL я могу переписать свой растеризатор на GPU,без неоходимости написания всяких видеодрайверов
Я думаю что тогда каждый новый проект будет делать свой рендер... хотя зато у тебя уже будет опыт.

Дело в том что работа с драйверами или напрямую с железом дает некоторую свободу действий вне ОС. Вдруг например появится новая ОС а тут и видеорендер готов

ИМХО еще в течени двух лет есть смысл придерживаться стандартов OpenGL и DirectX
(Offline)
 
Ответить с цитированием