Ответ: SimpleGraphicsEngine 0.1b
блин может тупо фпс просто рассчитывается т.к делал счетчик по книге Френка Луны
DWORD FrameCnt;
float TimeElapsed;
float FPS;
void CalcFPS(float timeDelta)
{
FrameCnt++;
TimeElapsed += timeDelta;
if(TimeElapsed >= 1.0f)
{
FPS = (float)FrameCnt / TimeElapsed;
TimeElapsed = 0.0f;
FrameCnt = 0;
}
}
/////////////////////
time = GetTickCount();
...Рендеринг
delta = GetTickCount - time;
CalcFPS(delta)
txt.DrawString(80,0,(int)(FPS*1000));
__________________
|