Сообщение от KingMaks
Вот такой код :
player=LoadAnimMesh("playerRun.b3d")
child=FindChild(player,"Bip01")
Animate child,1
ОШИБКА :
entity has no animation
и ещо када в максе выделяю все кости пишет не имя скелета а сколько костей выделено
|
Друг мой , а анимацию ты экспортировал? А загрузил ты её .
Пример: run=loadAnimSeq (player,"run.b3d")
НУ а соответственно Animate child,1,1,run .
Может помогло.