Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2006, 10:35   #26
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Може быть я неправ, но зачем 2D 90-тые давно прошли. Делал бы ты 3D и в какойто мере, себе бы лутше сделал.

Меню мягко говаря не очень. Надо делать по асоциациям.
Например: Хочет человек скачать игру, видит ГОНКИ НА ВЫЖИВАНИЕ
у ниво сразу в галове скорость, драйв, взрывы, смерть, кровь и т.д. Всё завивет от его фантазии и размера скачеваемого. Скачал а там
все в желтом оттенке, вместо крутых тачек стрёмные запорожцы которые ели едят ни взрывов ни крови ничего, и ты думаеш ктото будет в это играть.
Бомбермен это бомбы, бомбы это взрывы, взрывы это кровь, кровь это
стоны поросячии визги.

Мое мнение
1 зачем бомбы с фитилём, таймер круче
2 слишкам много деталий в меню темболее такие простые
3 если ты делалбы 3D, но не тот бомбермен который был до этого
Можно сделать так. Вид камеры от третьего лица как в GTA,
бомбы это супер оружие котокое нужно заработать по прохождению игры, сначала даётся бинзопила затем убойный кольт, патом два узишника и только патом мега бомбы которые разносят всё вокруг кроме тебя. Противники безмозглые трупы сильн воняют тем самым отравляя тебя, современем они начнут подберать дубины а у их главаря бедет два зоровых креста вместо рук. Мню на правой стороне экрана сдоровая бомба с таймером с лева стоим сам игрок и крутится герй это био-миханический робот по типу робокопа с терминатором и смо главно он должен быть серьёзен и страшен а не смешон.
(Offline)
 
Ответить с цитированием